6 jul 2012

Retro Review XXII - Dreamcast

A finales de los noventa, Sega lanzó al mercado su séptima y última consola, Sega Dreamcast. Fue ideada para relevar a Sega Saturn, que se quedó atrás mientras Nintendo 64 (Nintendo) y PlayStation (Sony) dominaban el mercado.

La producción de Dreamcast se detuvo en 2001 tras la exclusiva decisión de Sega de dedicarse únicamente a desarrollar videojuegos.

Sega Dreamcast (1998-1999, Sega)


Dreamcast tenía un procesador de 32 bits, mientras que el motor gráfico era de 128 bits de potencia, con lo cual suponía una mejora gráfica clara respecto a su antecesora Sega Saturn. 

El juego online era posible en algunos juegos grácias a un módem y el servicio online Sega.Net.

La máquina en si era más bien pequeña y de forma rectangular, tenía cuatro ranuras para mandos, botones POWER y EJECT y un lector de GD-ROM. El mando recordaba al de Nintendo 64, pero este era más simple. En la parte superior tenía dos ranuras para introducir tarjetas de memoria.

Mando de Sega Dreamcast.


Los GD-ROM eran el formato de los juegos de Dreamcast, Sega apostó por un nuevo disco gráfico más eficaz contra la piratería y con un espacio extra respecto los CD-ROM estándares. Con el paso del tiempo se lograron copias ilegales de videojuegos de Dreamcast, con lo cual lo único que sacó Sega de nuevo fue el incremento a 1'2 Gb de memoria en los GD-ROM.

 
Disco gráfico GD-ROM.



Entre la gran variedad de accesorios que existen para Dreamcast, podemos destacar un módem para jugar online (Phantasy Star Online, Quake III), un teclado, un ratón, etc. Muchos juegos salieron con periféricos para poder disfrutar más de su jugabilidad, como una caña de pescar para Sega Bass Fishing, unas maracas para Samba de Amigo , una pistola de inflarrojos para The House of the Dead 2 o el mejor pad arcade que existía en la época.

Módem Dreamcast.


Caña de pescar.


Maracas y alfombra de baile para Samba de Amigo.


El periférico más importante es el VMU (Visual Memory Unit), es la "tarjeta de memoria" de Sega Dreamcast, aunque también sirve de dispositivo auxiliar durante el juego para mostrar mapas etc. En algunos casos se utilizaba para jugar a minijuegos que venían en un juego de Dreamcast normal, por eso tenía un pad direccional y botones A y B. Era de un tamaño reducido y se introducía en la parte superior del mando, como en la Nintendo 64.

VMU (Visual Memory Unit)


Microsoft cooperó con Sega con la idea de hacer un sistema operativo para Sega Dreamcast, de esta manera muchos emuladores y aplicaciones han sido convertidos para Dreamcast, hasta el punto de poder arrancar la Dreamcast sin piratear con un CD carga casero.

Unidad de desarrollo para Dreamcast.


Como curiosidad podemos añadir la diferencia del logo de Dreamcast en las diferentes regiones, en todas es una espiral pero de color azul en la región europea (PAL), rojo en la americana (NTSC-U) y naranja en la japonesa (NTSC-J):

Logos japonés, americano y europeo respectivamente.


En cuanto a catálogo de juegos se refiere, Dreamcast no luce en este aspecto, pero tiene juegos que son auténticas joyas: Shenmue 1 y 2, Soul Calibur, Crazy Taxi 1 y 2, Chu Chu Rocket, Skies of Arcadia, Bust-A-Move 4, Dino Crisis, Grandia II, Guilty Gear X, House of the Dead 2, Ikaruga, The King of Fighters 99', 00', 01' y 02', Phantasy Star Online, Rayman 2, Resident Evil 2, 3 y Code Veronica, Samba de Amigo, Sega Bass Fishing 1 y 2, Sonic Adventure 1 y 2, Sonic Shuffle, Street Fighter Aplha 3, Virtua Fighter 3, Virtua Tennis 1 y 2, Worms World Party...

Videorecopilación con los mejores 20 juegos de Dreamcast:


1 jul 2012

Retro Review XXI - PlayStation

A finales de 1994, la marca Sony Computer Entertainment, más conocida como Sony, lanzó al mercado japonés la primera de una serie de consolas que se convertirían en las más populares mundialmente.

PlayStation (abreviada oficialmente como PS y conocida informalmente como PSX o PS1), fue la primera consola de sobremesa de Sony, que con 32 bits de potencia, una unidad de CD-ROM y un extenso y maravilloso catálogo de videojuegos se hizo con el mercado mundial a mediados de los noventa.

PlayStation (Sony, 1994)


La primera versión de PlayStation tenía una forma rectangular, poseía 2 ranuras para mandos y memory cards, a parte de los botones EJECT, POWER Y RESET, situados en la parte superior junto con el lector de CDs.

Existen varios periféricos lanzados para ampliar las posibilidades de juego de PS, como:
  • Un mando DualShock que incluía dos analógicos y función de vibración, utilizado básicamente para la exploración de los mundos en 3D que incluían algunos juegos.
Mando normal (izquierda) y DualShock (derecha)

  • La famosa Memory Card o Tarjeta de Memória, fundamental para almacenar datos y partidas de videojuegos. También se lanzaron al mercado otras de terceras marcas con más capacidad.
Memory Card o Tarjeta de Memória.

  • El Multitap, creado para poder jugar más de dos jugadores a la vez, utilizado principalmente en juegos como Crash Bash o Crash Team Racing.
Sony Multitap.


A parte de la PlayStation original existen otros modelos:
  • PlayStation Video CD: En 1997, Sony lanzó un modelo que permitía reproducir CDs en formato VideoCD 2.0.
PlayStation Video CD

  • PlayStation Net Yaroze: Era de color negro venía con instrucciones y herramientas que permitían al usuario programar juegos y aplicaciones de PS. Se necesitava un permiso de Sony y tenía un precio muy elevado.
PlayStation Net Yaroze

  • PSOne: Para alargar más la vida de PlayStation, Sony lanzó al mercado un nuevo modelo revisado de menor tamaño y a un precio más económico. Fué lanzada mundialmente a principios del 2000, tenía una pantalla LCD que se vendía por separado.
PSOne con la pantalla LCD.


Sony puede sentirse orgulloso al decir que PlayStation tiene el catálogo más extenso y con videojuegos de más calidad de los noventa y parte del 2000. Podemos encontrar juegos de Arcade, Beat 'em up, o incluso los mejores RPGs de toda la historia:
  • RPG: Final Fantasy VI, VII, VIII, IX, Anthology (V y VI) y Origins (I y II), Wild Arms, Legend of Legaia, The Legend of Dragoon, Vagrant Story, Suikoden I y II, The Legend of Mana, The Adventures of Alundra, Arc the Lad I, II y III, Breath of Fire III y IV, Brave Fencer Musashi, Chrono Trigger, Chrono Cross, Eternal Eyes, Grandia, Lunar 1 y 2, Star Ocean 1 y 2, Tactics Ogre, Tales of Destiny, Tales of Phantasia, Tales of Eternia, Valkyrie Profile, Xenogears...
  • Lucha: Soul Edge, Dragon Ball GT: Final Bout, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, Battle Arena Toshinden 1, 2, 3 y 4, SNK vs. Capcom, Darkstalkers, Dead or Alive, Dynasty Warriors, Guilty Gear, Marvel vs. Capcom, Mortal Kombat 2, 3 y 4, Samurai Shodown III y IV, Tekken 1, 2 y 3, The King of Fighters 95', 96', 97', 98' y 99'... 
  • Plataformas: Contra Adventure, Crash Bandicoot 1, 2 y 3, Heart of Darkness, Megaman 2, 3, 4 y 8, X3, X4, X5 y X6, Oddworld Abe's Exoddus, Oddworld Abe's Oddysee, Rayman 1 y 2, Metal Slug 1, 2, 3 y X, Castlevania: Symphony of the Night, Tombi!...
  • Acción-Aventura: Resident Evil 1, 2 y 3, Silent Hill, Parasite Eve 1 y 2, Koudelka, Dino Crisis, Alone in the Dark, Clock Tower 1 y 2, Resident Evil Survivor, Evil Dead, Duke Nukem, Soul Reaver, Metal Gear Solid, Siphon Filter 1, 2 y 3, Tomb Raider 1, 2, 3 y 4... 
  • Carreras: Chocobo Racing, Ridge Racer 1 y 2, Road Rash, Crash Team Racing, All Star Racing 1 y 2, Gran Turismo 1 y 2...
  • Miscelánea: Bomberman, Bishi Bashi Special, Bust-A-Move 99', 3DX y 4, Command & Conquer, Final Fantasy Tactics, Macross, Pop 'n Twin Bee, Sim City 2000, Worms, Worms: Armageddon, Worms: World Party...
Recopilación de 100 juegos de PlayStation: